Noworoczne konkursy dla nastoletnich dzieci

Noworoczne konkursy dla dzieci: gry dla nastolatków
Lód
Do tego konkursu musisz podzielić graczy na dwie częścizespół (lub więcej - jeśli zawodnicy są zbyt liczni). Każda drużyna staje się okręgiem. Jeden z uczestników w każdej drużynie otrzymuje kostkę lodu. Na sygnał gospodarza, gracze zaczynają przesyłać lód w kółko w najszybszym możliwym tempie. Lody nie mogą pozostawać w jednej ręce przez długi czas! Zwycięzcą jest zespół, który najpierw topi lód.
Możliwe są różne wersje tej gry. Możesz po prostu dać każdemu zespołowi (lub każdemu graczowi, jeśli firma jest mała) kawałek lodu, i będą musieli go topić tak szybko, jak to możliwe, w jakikolwiek dostępny sposób (jedynym warunkiem jest nie używanie baterii i innych urządzeń grzewczych, a także źródeł ognia). Aby gra stała się bardziej dynamiczna, możesz umieścić wesołą, wesołą muzykę jako tło.
Kurier mandaryński
Jednym z symboli Nowego Roku jest okrągła czerwona mandarynka. Korzystając z tych owoców cytrusowych, można spędzić wiele przyjemnych konkursów. Jednym z nich jest konkurs "Kurier mandaryński".
Prowadzący dzieli graczy na dwie drużyny. Każda drużyna otrzymuje krzesło, na którym stoi taca pełna mandarynek. Po przeciwnej stronie pokoju jest puste krzesło z tacą dla każdej drużyny (odległość powinna być taka sama dla wszystkich uczestników). Ta gra jest pałką. Na znak lidera, pierwszy uczestnik każdej drużyny musi przenieść jedną mandarynkę na pustą tacę bez pomocy rąk. Jak tylko to zrobi (lub nie, upuszczając mandarynkę po drodze) i wróci do zespołu, rozpoczyna się następny uczestnik. Zespół, który jako pierwszy zabierze wszystkie mandarynki na pustą tacę, wygrywa.
Lodowe rzeźby
Uczestnicy są podzieleni na pary. Prelegent wzywa list, a każda para powinna jak najszybciej zbudować rzeźbę, której nazwa zaczyna się od litery i ma coś wspólnego z Nowym Rokiem. Para, która ukończyła zadanie jako ostatnia lub w ogóle jej nie poradziła, jest poza grą. Przywódca wywołuje litery aż do ustalenia zwycięskiej pary.
Gra śnieżna
Do tego konkursu konieczne jest wcześniejsze przygotowanie obuMożesz mieć więcej "śnieżek" - zmięte serwetki, gazety lub tylko kartki papieru - i krzesła według liczby uczestników. Gracze dzielą się na dwie drużyny, które ustawiają się naprzeciwko siebie na krzesłach. Każda drużyna wybiera "snajpera". Dostaje śnieżki i zaczyna rzucać je na graczy przeciwnej drużyny, a oni z kolei muszą unikać "muszli". Lider liczy liczbę trafień. Po pewnym czasie zespoły zmieniają miejsca. Zespół, który "snajper" wygrywa śnieżki w większej liczbie przeciwników w wyznaczonym czasie wygrywa.
Twarda droga do choinki
Ten konkurs nie jest już konkursem zespołowym, ale pojedynczym. Do tej grze, trzeba dość przestronny pokój w którym znajduje się choinka. Choinka kładzie się na nagrodzie, do którego kilka przecinające „ścieżki”, narysowane na podłodze z kredkami. Im bardziej skomplikowana i dłuższa trasa, tym bardziej są one ze sobą powiązane - tym lepiej. Na początku każdej ścieżki trzeba umieścić kartę, na której jest napisane w drodze ruchu na „ścieżce”. -. Kucki, pełzając, skacząc na jednej nodze, do tyłu, bez pomocy nóg, itd. Każdy gracz musi wybrać „ścieżki” (naturalnie , nie widząc tego, co jest napisane na karcie). Na sygnał, czołowi gracze zaczynają poruszać się na danej trasie w określony sposób. Ci, którym udało się zakończyć pierwszy jest zwycięzcą i zabiera nagrodę spod drzewa.
Artyści noworoczni
Ta konkurencja wymaga co najmniej ośmiuludzie. Gracze są podzieleni na dwie równe drużyny, które stają się kolumną z tyłu głowy do siebie. Do pierwszej osoby w każdej kolumnie prezenter podaje długopis (lub marker) i papier, a ostatni gracz pokazuje zdjęcie z fabułą noworoczną (nie powinno to być zbyt skomplikowane, ale nie zbyt proste). Na znak prezentera, ostatni gracz w każdej drużynie rysuje obraz przed graczem stojącym przed nim. Ten "rysunek" jest przekazywany na zasadzie przekaźnika, coraz bardziej zniekształcony z każdym graczem. Zadaniem pierwszej osoby w każdej kolumnie jest odtworzenie rysunku, który dotarł do niego, na papierze. Zwycięzcą zostaje drużyna, której wizerunek będzie najbliższy oryginałowi.














