Granie w gry z dziećmi na świeżym powietrzu

Przenoszenie gier Jest jednym z najwspanialszych sposobówdziecko rozwija swoją aktywność ruchową, koordynację ruchów, zręczność, wytrzymałość. Większość gier mobilnych to prawie własność narodowa, w każdym domu przekazywane są od rodziców do dzieci. Ale w rodzinie gier mobilnych możesz dodać coś nowego.
Przenoszenie gier z dziećmi w naturze nie będzie się podobałotylko same dzieci, ale także ich rodzice. Zostawiając całą rodzinę na pikniku, możesz zorganizować cały "zabawny start", a następnie polubownie "nagrody". W grach mobilnych możesz grać razem i trzy razem, ale, oczywiście, im więcej graczy - tym bardziej zabawna jest gra. W jakie gry na świeżym powietrzu można bawić się z dziećmi w przyrodzie?
Jeden z najbardziej znanych i kochanych w świecie gier mobilnych - chować się i szukać. Bez względu na różnorodność hide-and-seek, esencjaTa gra jest zawsze taka sama: przewodnik jest wybrany, liczy się pewna ilość czasu z zamkniętymi oczami i zaczyna szukać ukrytych. Jeśli przewodnik znajdzie kogoś, musi najpierw dotrzeć do "domu" i dotknąć go. "Dom" może być ścianą, drzewem itp. W różnych wersjach tej gry uczestnicy zawsze mogą się "ukryć", aby przewodnik ich nie znalazł.
Plamy, salochki, ladki - ta gra ma wiele imion. Uczestnicy gry biegają wokół boiska, zadaniem przewodnika jest dotknięcie ich ręką, czyli "obleganie" lub "niszczenie". Kogo "nadszarpnął" - staje się nowym przewodnikiem. Zasady gry mogą być skomplikowane, na przykład, może biegać, tylko trzymając się za ucho, skacząc na jednej nodze, itp.
Leapfrog - niezwykła gra ruchoma, w naszych czasachnieco zapomniane. Kierowca jest schylony, zadaniem pozostałych uczestników jest przeskoczenie go. Podczas gry wzrasta trudność - ołowiu stopniowo prostuje. Ktokolwiek popełnia błąd w skakaniu, staje się nowy.
Gra z dzieciństwa dla wielu z nas - "nokaut". Wybrano dwa prowadzące są po przeciwnych stronach pola gry. Gracze na stronie to "króliki". Zadaniem prowadzącego - Ball wbić jak najwięcej jak to możliwe „ptaki” z pola. Przedstaw różnorodne dodatkowe elementy w grze. Niektóre aplikacje są ogłaszane jako specjalne. Na przykład, „życie” (tak można złapać piłkę), „bomba” (wszystkie „króliki” ma miejsce). „Zając”, która trwała najdłużej - wygraną.
Wszystkie rodzaje sztafety - niewyczerpane źródło dobrej zabawy. Relay to gra zespołowa, zazwyczaj biorą w niej udział dwie drużyny składające się z 4-6 osób. W zależności od wieku dzieci poziom złożoności sztafety może być inny. Możesz na przykład wziąć "tor przeszkód", którego drużyna jest szybsza - i to jest zwycięzca. Jeśli komplikujesz zadanie, na przykład wskakujesz do torby, używasz ręki do przenoszenia przedmiotu, do napełniania małej filiżanki dużym naczyniem - gra stanie się jeszcze bardziej interesująca.
Różne warianty gry "Trzeci dodatkowy", oczywiście, nadaje się do nieparzystej liczbygracze. Zwykle w tej grze dzieci stają się parami w parach, a dwa prowadzące - doganiające i uciekające - biegają po tym kręgu. Uciekający może szybko zająć miejsce przed jedną z par. Wtedy ten członek pary, który pozostał zbędny, staje się miejscem uciekiniera. Goniec pozostaje taki sam. Jeśli nadrabiający uda się złapać uciekiniera, zmieniają role.
Gra "Magiczne Słowo"w krajach zachodnich lepiej znanych jako "Simonpowiedział ", koncentruje się na opiece nad dziećmi. Przywódca staje się w kręgu, który tworzą inni uczestnicy. Gracze wykonują polecenia dowódcy, ale tylko wtedy, gdy powiedział "magiczne słowo", na przykład "proszę" lub "Simon powiedział". Jeśli polecenie zostało wydane bez tego słowa, nie powinno być wykonywane. Gracze, którzy popełnili błąd - odpadli.
"Morze martwi się raz ..." - także bardzo zabawna gra z dzieciństwa. Kierowca odwraca się, pozostali gracze chaotycznie poruszają się po stronie, przedstawiając "morze". Kierowca mówi: "Morze martwi się raz, morze martwi się o dwoje, morze martwi się o trzy, a figurka morza zamarza!". W tym momencie gracze muszą przyjąć pozę jakiegoś zwierzęcia morskiego i zamrozić. Nie możesz się śmiać i się ruszać. Przywódca podchodzi do każdego gracza i dotyka go. Następnie wybrany gracz musi reprezentować, kogo pokazuje. Zadaniem przewodnika jest odgadnięcie, co "postać morza" reprezentuje gracz.
"Czerwony Kapturek, Białe Pióro ..." - dla niektórych osób wiele osób pamięta tę poruszającą grę. Uczestnicy są równo podzieleni na dwa zespoły. Każdy zespół tka dłonie - staje się "łańcuchem". Drużyny są od siebie oddalone. Z kolei zespoły nazywają graczy z przeciwnej drużyny: "Czerwony Kapturek, białe piórko, nazywam się [nazwa gracza] i nikt inny!". Wezwany gracz musi pobiec do drużyny, która go wezwała i spróbować "zerwać łańcuch". Jeśli mu się to uda, zabiera ze sobą jednego gracza (tego, na którym łańcuch się "złamał"). Jeśli nie - pozostaje on w drużynie przeciwników, a jego drużyna nie trafia w ruch. Drużyna wygrywa, w której do końca gry będzie więcej uczestników.
"Rybak i ryba" - Gra dla "poprygunchikov". Do tej gry potrzebujesz liny. Przywódca staje się centrum koła utworzonego przez innych uczestników. Średnica takiego koła jest wzdłuż długości liny lub nieco mniejsza. "Rybak" obraca linę tak, że ślizga się po ziemi i opisuje kręgi pod stopami graczy. Uczestnicy "ryby" powinni przeskoczyć linę, aby nie "złapać przynęty". Złapana "ryba" staje się "rybakiem". Kierowca może skomplikować zadanie, stopniowo podnosząc linę i zmuszając graczy do odbijania się coraz wyżej.
Wciąż jest ogromna liczba homoseksualistów iekscytujące gry mobilne. A jeśli pokażesz swoją wyobraźnię i nieznacznie zmienisz standardowe zasady słynnej gry, możesz uzyskać absolutnie nowy, jeszcze bardziej interesujący!
Ciesz się swoimi grami na świeżym powietrzu!














